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Programación de Videojuegos con OPENGL | 2ª Edición

Luke Benstead, Dave Astle, Kevin Hawkins

Esta edición le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Ha sido revisado para operar con la versión ...

ISBN-13: 9786074815047

eBook: 9786074817621

Páginas: 314