Luke Benstead, Dave Astle, Kevin Hawkins
Esta edición le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Ha sido revisado para operar con la versión ...
ISBN-13: 9786074815047
eBook: 9786074817621
Año de publicación: 2011 ©
Páginas: 314