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Portada de Física para Videojuegos

Física para Videojuegos | 1ª Edición

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Este libro abarca todos los temas relacionados con la animación basada en física, incluyendo la detección de colisiones, geometría, mecánica, ecuaciones diferenciales, matrices, cuaternios y ...

ISBN-13: 9786074815061

Páginas: 832

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